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劫掠搶奪.jpg

冥土世界新版本來啦~本來以為要滅世的遊戲迎來了一個敗部復活的機會
這邊就先來介紹一下這個對抗牌組:劫掠搶奪

身為全新版本的開山對抗牌組,它的特色非常明顯~就是挖礦!
翻面與否、佔寶與否相當的關鍵

劫掠搶奪1.jpg
【零散勘探】
這張目標不難解,三個能量階段只要能探索就能搞定;第二個解決方式有點難但能有多一種方式解的目標,都算好目標。而且這張還有兩分!

【克服萬難】
目前版本奇數寶物的佔比有60%~超級好解除非你運氣不好。

【迷失於深處】
雙重限制:要沒有人被殺,還要沒有人相鄰。
挖寶牌組通常不會上太少人,難解才一分就算了還得在結束階段才能結算......

【荒涼故土】
好好的翻掉自己領地內的寶物就可以完成,不難用。

【撕裂地貌】

這張是全戰場,牽涉到對方的態度影響到難易度。
不過有兩分,也不散太差。


【盡數搜刮】

寶物全翻三分,只要人多在二三輪要完成不會太困難。
更可貴的是它還有更簡單的解法~如果你遇到對手採用本對抗牌組,基本上應該不太敢不放個人佔領一下寶物。

 

劫掠搶奪2.jpg
【激進探險者】
要在中立領地還要攻擊成功/站在目標上被推開,發動條件有點嚴苛。
不過好在這是一個可以即時結算的目標卡。

【佔領獎賞】
翻人家的地不好說,但多一個劣勢時隨便翻都可以。
而且是即時~EASY!

【探索財富】
人不多的時候在第二輪開始可能會有點難用,而且只有一分。
不過是即時!

【共担重負】
兩個人採點馬上算,幾乎沒有難度。

【惡意接管】
也是很簡單的馬上算,只要你不衝鋒打兩次~隊伍選對這個一點都不難。

【仔細調查】
三個人分別站在不同的領地,行動步驟結束後結算。
防守型戰隊比較尷尬以外其他類型應該都很好解。
 

劫掠搶奪3.jpg
【迴避】
這張往往可以推一把幫助翻點。好用。

【高傲決鬥家】

侵略性比較高的戰幫這等於是回一血的卡,龜點幫就等於是廢卡,所以沒那麼萬用。


【闊步指揮】

雖然只能推隊長也只能推到起始點~但是能推三格真的很香。再搭配迴避之類的卡有時候會有意想不到的效果。

【顛頗礦井】

幫助你解目標的好幫手。

【炸藥】

目前領域的卡不多不太怕被覆蓋,一輪內衝鋒多一格優勢不小。

【警惕冒險者】
衝鋒過的人給你一個防衛標示,香啊!

【魯莽斥侯】
衝鋒重擲,香啊!

【突然爆發】
你貼我,我給你一個蹣跚,下個回合打你機率高一點。
 

劫掠搶奪4.jpg

【寶物陷阱】
因為大家應該都知道你會對寶物下手,正常都至少會靠近一個寶物~所以這張卡很好發動。可惜的是只能打沒受傷過的。

【恐怖崛起】

直接傳送到紅格,有沒有用呢?特定情境下奇襲效果不錯,但大部分的時間是沒啥用。

【高速移動】
現行規則下免費的移動+1還不佔榮譽,不香嗎?

【迅捷閃避】
衝鋒是要完成包含移動+攻擊,所以這張升級可以看作是打完退一格。根本是近戰族的夢魘。

【掘地突襲】

近戰貼寶藏後貼這個就不怕被對方隔射不能回擊了。如果你是用近戰幫這武器多少有一點用。

【足夠堅韌】

防破防但是只有在對方領地內有用。適用性低很多。

【機敏工兵】

自己回合用了策略馬上急速回防?屬於解了任務馬上跑的一次性的裝備。


豁免+1大好,但只要打它失敗這個東西就沒了.....

劫掠搶奪5.jpg
【破陣者】
防守方支援無效,後期沒啥用,前面爾偶爾有用。

【鐵地爆破彈】
在敵方領定內用的蹣跚武器....我會把這牌組的武器裝備視作對於純近戰族的補強。

【尋耀者】

老大殺手!

【瘋狂貪欲】

兩點榮譽換來這個限制不少但是效果一搬的東西,我覺得是不太值得。

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目標卡的部分可以看出來這副牌組很友善,大部分的難度都不高。
裝備就略有點尷尬,對抗賽中只有衝隊才能比較有效的發揮特長;策略倒是跟目標很切題。

整體上來看這是一個很適合新手玩,也契合大部分冥土戰幫的對抗牌組;如果要走復仇賽的路線這副牌也很好搭配。

*以上內容皆為推廣與研究冥土世界之用,請勿挪作他用

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