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【戰鎚、冥土世界】2023 預言之路  對抗牌組  Warh
2023下半年的新擴充牌組!
 

【戰鎚、冥土世界】2023 預言之路  對抗牌組  Warh
目標卡~

【戰鎚、冥土世界】2023 預言之路  對抗牌組  Warh
凶兆 A DIRE OMEN:
站點幫50%機率拿到五號~站一點得一分。
兩人對戰就算沒有五也有50%兩個加起來=五,或是去搶對面的。
很靈活的目標卡,可惜只有一分,還有多人對戰的時候效果會大減。
6分

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諸神預兆 A SIGN FROM THE GODS:
這張比上面那張更弱些,因為指定要1跟2~多人戰的時候更難達成。
PK時一樣是賭自己有3拿一分。
5分

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計畫的所有部分 ALL PART OF THE PLAN:
看起來不難但有許多先天的侷限性~例如雙方人都不能太多,但偏偏站點幫人通常都很多.....
無論對上哪種戰幫第一輪會有點難完成,不過後面的情況就很難說了~總之不是張廢卡,但沒有那麼好使用。
4分

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完全和諧 COMPLETE HARMONY:
PK=點全拿五分,極難。
三人以上對戰有機會三點拿五分。
怎麼說呢...五分很誘人,但PK幾乎沒辦法完成,多人倒是有機會一發大逆轉,尤其是四人對戰。
但多P你用站點幫不就是想被練功嗎?
2分

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奉獻祭品 DEVOTED OFFERINGS:
打出三張策略對大部分的人來說都不會太難,這邊還多了一個搭配本牌組其他策略的條件。
7分

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堅持 HANGING ON:
這張最大的短版是雙重,還要有兩個移動指示物,所以通常要有兩個人佔領對方兩個目標並且還要熬過了對方的激活步驟才能拿一分。
限制太多,投報率太低。
2分

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握在血腥的拳頭中 HELD IN A BLODDY FIST:
站一個點身上有傷一分,雖然是雙重但書但是是即時。
可惜的是還要等到對方激活步驟後。
6分

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末日徵兆 PROTENTS OF DOOM:
數值九,PK就是要五+四,多人組合就很多而且有兩分算是有點值得~
站三個點結算還會多一分!
類三分卡裡面這張要完成真的算簡單了~尤其是對站站幫!
6分

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積極的預感 POSITIVE FOREBODING:
EASY,除非對方也是搶點流,不然你只要注意一下要把一個目標靠近無人區即可。
7分

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預防勝於補救 PREVENTION OVER CURE:
PK的時候很好用,只要對方死一人就必須要站點不然就送分給你了。
如果知道你有放這張通常就會被逼著也要跟你一起搶點。
7分

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在天空中書寫 WRITTEN IN THE SKIES:
PK要搭配本牌組其他的牌不然單獨執行太困難,多人比賽就簡單一點了。
4分

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你的幸運日 YOUE LUCKY DAY:
又是湊數的目標了,不過這個是即時(依然是對方激活後的即時)
兩分很誘人,但可惜的就是但書要有一個以上的敵人殘廢。
這對陰森守衛這種不好打死人的站點幫就很雞肋~不過3P以上就不用擔心了!

5分

 

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策略卡~
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血之契約 A PACT SEALED IN BLOOD:
如果是打一點自己人抽三張能量卡,這張就是神卡等級了。
可惜但書是你還要控制三個目標....控制了三個目標往往代表你已經在上風了再三張能量卡也是錦上添花。
我有想到另一個用途,打死自己殘廢的戰士避免對方得分。
但TMD他還要先控制一個目標才行?
限制太多強度太低還有副作用。瞬間從神卡變廢卡。
2分

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爆發力 BUSTING POWER:
類施法但不會被反吞噬也不看等級的範圍傷害策略。
強暴了
可惜只能對著目標打附近。
7分

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危險物品DANGEROUS OBJECTS:
這使用的時機幾乎只有在對方包你的目標才能發揮最大的效益。
而且還只有蹣跚?
又不是每個人都跟凱南一樣扛的住包點,況且凱楠還有橫掃啊!
3分

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輕易誤導 EASYLY DISTRACTED:
PK很沒用,我推一格你推兩格,算起來我還倒貼。
大概只有推人進陷阱打一傷比較有用吧......
但是多P就很有用,因為我可以選擇另一個對方幫助他削弱它的對手。
2分
(多P)6分

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應得的財富 FAIR FORTUNE:
免費用一張升級卡!這對很多需要初期馬上升級的戰幫來說是一大福音。
雖然要耗掉一張策略,但你可以把他當成MTG以前的黑暗祭禮就知道其實不虧了。
7分

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反覆無常的預測 INCOSTANT PREDICTIONS:
人越少越吃香,兩個先拿防禦了後面蹣跚也沒差。
人多的時候就有一點尷尬,不過只要對方沒有快跑穿心的腳色後面的人蹣跚影響不會太大。
6分

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扭轉命運 REVERSAL OF FATE:
翻地形對於破壞目標是有很棒的效果,不過這個但書是你也要有人在靠近兩隔的範圍。
人要過去才能搞亂,有點可惜了。
5分

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神頭鬼臉 SLINKING IN THERE:
這什麼翻譯~卡名跟內容都???
第二段的意思是如果兩格內有目標而且最後會停在目標上那就可以推兩格,不是推目標上的人推兩格.....
免費推一格已經及格了,如果兩格內有目標還可以直接推上去。
8分

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必然協助 SUCCOUR IN CERTAINTY:
不用丟骰就免費回一血,如果三個目標在手就兩血
回復藥水變體,但更侷限一點~而且站點幫通常血不會太多。
5分

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踏上道路 TREAD THE PATCH:
站幫在後期或許會有奇用,但平常的時候比不上免費推一兩隔的策略。
3分

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升級卡~

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絕對難以置信 ABSOLUTE INCREDULITY:
保護目標的定海神針,但值得花錢去升級嗎?
針對性很強。
4分

 

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致命反抗 DEADLY DEFIANCE:
可惜打人要成功才能推,不然就是一張打人或被打都可以推一格的游擊卡。
5分

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命運指引 GUIDED BY FATE:
射手站點就可以攻擊骰+1的輸出,就算是近戰防守如果帶橫掃可以說是如有神助。
7分

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神聖先知 INVIOLATE PROPHET:
只針對遠程而且還要被打的人控制目標才能發動,限制太多了。
3分

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沒什麼特別的 NOTHING SPECIAL:
卡如其名,除了搭配本牌組某些卡以外幾乎就是張廢卡。
1分

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看不見的保護  PROTECTED BY THE UNSEEN
還不如站在點上就+1,實在是限制太多了。
3分

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固執的姿態 STUBBORN STANCE:
人物的定海神針,有好有壞,但往往利大於弊。
7分

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援助之手 THE HELPING HAND:
又是翻譯很爛的例子~大意上就是兩格互換。
要先花錢還只能用一次,效果只有特定情況才顯著。
3分

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不潔光環 UNHALLOWED AURA:
只能用一次,而且搭配本牌組其他牌有用而已。
2分

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警惕之眼  WATCHFUL EYE:
復仇賽制與本牌組必備的卡,除此以外用處極微。
2分

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結論:
站點幫可以大大補強的牌組,復仇賽制也可以用得上。
目標卡基本都是給這種站點戰幫玩的,策略卡有幾張不錯泛用性很高,但升級卡對構築賽來說就普遍很廢了。

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    slayer666 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()