【散播浩劫】
就是一個十步換兩點榮譽的卡,中後期抽到比較有用。
【戰爭獵犬】
白話:兩個對手這輪被殺或是受傷有一個以上被殺。
只有一分還要結束階段是個敗筆。
【布置炸藥】
最簡單的方法就是守好自家兩個點,兩分。
【清除障礙】
越早抽到越好解,前提是你的對手皮薄/你會殺。
【不公競爭】
135兩分,有點難但有布局的話有機會。
【大量裝備】
順風牌,如果處於劣勢往往很難翻。
【連帶損傷】
往前一格順便帶一分還是立即,很切題。
【不安間距】
全隊貼上或被貼上在對手能量階段結束拿一分,不錯。
【震撼強襲】
通常中立只會擺一個點,除非對手不搶點也知道要防這張牌。
撐到對方打完一分,好。
【無處可逃】
前面很簡單,後面有點尷尬~至少要有三個人活著才有機會用。
越早拿到越好解。
【完美切割】
你豁免失敗及我成功。
【壓倒性威力】
特定角色搭配裝備的送分卡。
【狂野打擊】
能加命中率的卡,都是好卡~骰數越多效益越大。
【終末已近】
少見的領域卡,如果你點數很少/沒有~很容易掉能量卡的全場效果。
最好的解法就是如果對方還沒死人趕快打死一個人,不過這效果對誰比較有幫助也很難說......
【擔憂劇增】
災變點夠高的時候很強的一張防禦卡。沒有點數的時候抽到就是廢卡。
【徹底崩潰】
看點屬丟骰子打對方一點不是重點,重點是可以打自己人。
有啥用?以對抗牌組的話就是打死雜魚讓自己往前推一格吧.......
【猛烈爆炸】
前提:這個板子要有蹣跚......而且還要有人往那邊跑。
【震裂全場】
要搭配一定程度的布局才能有效果的AOE,不可謂不強但是前面抽到真的沒啥用。
【狂暴震顫】
不可謂沒用,但前提依然是你的災變計數。
【反衝鋒】
推三格拉一個人來支援,很好用的奇襲。躁進的人遇到這張卡往往會被反包圍。
【幹或死】
看起來有點威但實際上效果不如預期:主要就是現在翻面的效果大不如前。
除非你的角色有特定的數值可以翻出來屌打對方不然還要看災變計數太雞肋了。
【即興攻擊】
難得一見的遠程策略武器,但是看災變計數決定骰數也太吃後期了。
【末日使者】
唉先不管這個功能有多沒用,還要一點才能裝上耶。
【毀滅幻視】
後期貼給雜魚飛奔往往有奇襲效果。
前提依然是點數。
【毀滅邊緣】
前前面那個功能很好但後面......後期沒用???
【痛苦使然】
基本上就是防對方擊退你,多半都不想讓你回血。
【難逃掌控】
針對性卡片。
【堅定決心】
後期強卡,只要能推到三或四防禦力就是瞬間爆棚。
這時候誰會在乎爆擊武器技能?活下來比較重要阿 !
【燃盡】
抽卡神卡。還可以選人,所以靈活性不言而喻。
【絕望怒火】
三傷武器但是要反打一......
【拋射武器】
樸實無華的3-2-1爆擊破盾
【剛毅】
樸實無華的生命+1重複卡
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很多卡跟其他牌組可能有不錯的搭配,不過單就對抗牌組而言積累災變計數實在是沒那麼容易,而這些卡強化的項目也沒那麼宰制。
不是一個很容易搭配的牌組,新手玩起來會很辛苦。
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