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【戰鎚、冥土世界】2024 魯莽狂怒 對抗牌組

 

【戰鎚、冥土世界】2024 魯莽狂怒 對抗牌組
【攀登巔峰】
大部分的場合就是兩隻結算,不限時間而且受傷也可以~算是相當好解的目標。

【死亡決鬥場】

同上一樣不難,變數比較大的就是他們得活到結束階段。

【最佳前鋒】
前提不難,只要攻擊成功。

【浴血狂暴】
很明顯要靠別的卡來增加衝鋒標示,需要搭配才能解。

【嗜血衝動】
很靈活的條件,兩隻雜魚衝過去也行,重點是要活下來。

【狂熱猛衝】
一樣不難,而且難能可貴的是行動步驟後就結算,不怕被對方打死。

【戰鎚、冥土世界】2024 魯莽狂怒 對抗牌組

【活體重槌】
衝鋒到非我領地、弄上一個防衛標示,行動步驟結束後完成,簡單。

【血色清算】
只能擊殺,但兩點就好對大部分的戰幫來說都不會太難。

【突圍前衝】
衝上對方的寶物活過對方行動步驟,不會太難。

【狂野奔襲者】
在對方家內靠別的卡解,吃牌組。

【不懈殺戮】
這張很妙,因為對方也都要衝鋒。
對上這個牌組的多少都要防一下這張~因為有三分。

【毒辣毆鬥】
只要不要不小心被打死/打死有衝鋒標示的人,這張不難解。

【戰鎚、冥土世界】2024 魯莽狂怒 對抗牌組

【招架】
放在別的主題同等於廢卡,但在這邊就不一樣了:目標卡有些需要特定牌來解,這不就來了嗎?

【武器交鋒】
得到衝鋒的效率略(大?)遜於上一張,但主題套牌就是需要這樣東西就不太苛求了。

【躍入】
有條件推兩格,條件不難達成畢竟這是一個衝鋒牌組。

【搞定它】

某種程度上的神卡,可以讓主力多打一次。在這個牌組還有解目標的功用。

【失落遺產】
目前少見的回收裝備同時還能抽卡維持手牌優勢。

【爆發】

橫掃的復活策略版。
非劣勢的時候命中率不高,不過在現行環境下AOE不多就別太要求了。

【戰鎚、冥土世界】2024 魯莽狂怒 對抗牌組
【轉移於你】

主題套牌的搭配卡,無論是誰被殺只要上面有標示都用得上。

【強撐到底】
不能用在強力生物上的連續衝鋒卡,代價是吃一點傷害。
還可以搭解主題的目標,很靈活。

【快速衝鋒】
缺衝鋒嗎?這張卡可以幫你。
除此之外在別的牌組形同廢卡。

【魯莽心態】
很強的禁制卡,時機抓準等於不讓對方攻擊,解任務或防禦的好幫手。

【咆嘯暴君】
超強的推動卡,自己有衝鋒標示以後可以推其他有衝鋒標示的隊友兩格。
最棒的是後面~還可以移掉其中一個衝鋒!
不就是要讓老大連衝嗎?

【接刃者】
武器造成的重傷/蹣跚/破防通通失效,對方五技多的時候會非常頭痛。

【戰鎚、冥土世界】2024 魯莽狂怒 對抗牌組

【怒火化刃】
攻擊骰越多打死我風險越大,雖然只有一點傷害。

【慍怒威能】
主題套牌的重傷變相傷害加一,不無小補。

【阿奎夏之怒】
挖哩,有點厲害啊。防止對方逃跑/停點一直打/使用其他核心技能。

【癲狂】
衝鋒不夠嗎?這張免費裝備免費給你!

【戰鎚、冥土世界】2024 魯莽狂怒 對抗牌組

【猛衝】
免費,還可以多衝兩格,超好用。

【銳利目光】
樸實無華的攻擊骰+1

【揮舞不止】
爛,還要有前提才能有超過50%機率用不到的武器技能......

【混然不覺】
救一刀的保命符。

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主題很明確的一個對抗牌組:就是衝鋒。
有很多不錯的裝備與策略,侵略性很強,不過太多給衝鋒的東西很多時候都用不到.....
對抗賽的強度一般因為真的太容易遇到滿手給衝鋒但用不到的情況。
復仇賽搭配其他牌組就有不錯的強度了。

*以上內容皆為推廣與研究冥土世界之用,請勿挪作他用

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